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Willkommen im Weblog meiner weitgehend autonomen Gedanken.
Was gibt's hier zu lesen? Nun, ich veröffentliche Artikel über mich, über meine Projekte, über Themen aus dem Internet, über Themen im Alltag, über Themen im aktuellen Weltgeschehen und über das, was eine Staubschicht so hergibt.
Der Schwerpunkt liegt bevorzugt bei Beiträgen zur Web-Entwicklung. Dies umfasst Programmierung, Markup-Languages, Suchmaschinenoptimierung, Webdesign und statistische Daten aus dem Web-Bereich.
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Der Schwerpunkt liegt bevorzugt bei Beiträgen zur Web-Entwicklung. Dies umfasst Programmierung, Markup-Languages, Suchmaschinenoptimierung, Webdesign und statistische Daten aus dem Web-Bereich.
Mikroblog
Script: Smartphone erkennen
Ich habe ein neues JavaScript online gestellt mit dem man mobile Endgeräte erkennen kann: http://floern.com/webscripting/smartphone-mit-javascript-erkennen. Dies kann nützlich sein, wenn man gewisse Dinge nicht anzeigen oder ausführen will, wenn jemand mobil auf die Webseite kommt.
vor 12 Minuten
Software-Update: TripleFlap 1.1 mit Tweet-Anzeige
26.07.2010, 22:50
Der fliegende Twitter-Vogel für die eigene Website erhält ein neues Feature: Mit der neuen Version kann er nun in einer Sprechblase den neusten Tweet des angegebenen Twitter-Users anzeigen.Bisher basierte der Vogel rein auf JavaScript. Nun aber kommt PHP ins Spiel, welches notwendig ist, um das RSS-Feed der User-Timeline von Twitter auszulesen. Der neuste Tweet wird für 15 Minuten gecached, da die Twitter-Api nur eine beschränkte Anzahl an zugriffen duldet. Die JavaScript-Engine greift per Ajax auf die PHP-Datei zu, welche wiederum den ausgelesenen Tweet fixfertig im HTML-Format zurückliefert. Im Tweet enthaltene Benutzernamen (mit einem "@" markiert) sowie Hyperlinks werden automatisch verlinkt, wobei Kurz-URLs bereits aufgeschlüsselt und durch die eigentliche Ziel-URL ersetzt werden, der Linktext bleibt allerdings original.
Die neue Funktion muss allerdings nicht zwingend genutzt werden: Wenn man die Sprechblase mit dem Tweet nicht haben will, lässt sich die JavaScript-Variable showTweet auf false setzen.
Wer sich über die Hintergründe des Vogels interessiert, kann dies im ersten Beitrag zum Twitter-Vogel nachlesen.
Die neue Version lässt sich auf der Software-Seite des TripleFlaps ansehen und herunterladen.
Flash-Spielereien von damals
25.07.2010, 13:48
Vor rund 3 Jahren habe ich angefangen mit Flash zu experimentieren. Meine Kenntnisse in Flash und ActionScript tuckerten langsam vorwärts, sodass ich irgendwann auch komplexere Applikationen erstellen konnte bzw. hätte erstellen können, denn wirklich fertig hatte ich kaum etwas gemacht. Ich spreche hier primär von Games. Oft wurde der Entwicklungs-Prozess durch Urlaub oder stressige Wochen in der Schule unterbrochen, worauf ich danach kaum mehr in Fahrt kam. Die letzte "Flash-Fahrt" war vor etwa einem Jahr und ich finde was da entstanden ist, hätte durchaus Potential gehabt.
Zu der Zeit hatte ich zwei Flash-Spiele geplant und angefangen zu entwickeln.
Das erste ist ein 3D-Spiel mit einer selbstgeschriebenen 3D-Engine. Der Grund dafür, dass ich von Grund auf alles selbst gebastelt habe, ist das Interesse an der Mathematik. Auf alle Fälle sollte es eine Art 3D-Space-Invaders oder 3D-Phoenix werden. Statt nur nach links und rechts wird auch nach oben und unten gesteuert und nach vorne geschossen.
Mit den Pfeil-Tasten wird in die jeweilige Richtung gesteuert und mit der Shift-Taste wird geschossen. Aber da es sich wie gesagt um eine unfertige Version handelt, kann nichts anderes gemacht werden als fliegen, schiessen und beschossen werden. Level oder irgendwelche Items gibt es nicht. Gewinnen kann man es übrigens auch nicht.

> zum Spiel
Das zweite Spiel ist ein Jump'n'Run-Game. Auch hier kann man nur durch die Welt hüpfen und sich am Ende in den Abgrund stürzen. Was ich bei diesem Spiel anders machen wollte, ist die unrealistische Tatsache, dass man sich nicht "verletzt", wenn man aus grösserer Höhe hinunterspringt. Wenn man sich hier also vom obersten Punkt auf das Erdgeschoss herunterstürzt, verliert man etwa die Hälfte seiner Lebenspunkte.
Gesteuert wird mit den Pfeil-Tasten und gesprungen mit der Shift-Taste.

> zum Spiel
Vielleicht werde ich irgendwann mal an den Spielen weiter basteln..
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Zu der Zeit hatte ich zwei Flash-Spiele geplant und angefangen zu entwickeln.
Das erste ist ein 3D-Spiel mit einer selbstgeschriebenen 3D-Engine. Der Grund dafür, dass ich von Grund auf alles selbst gebastelt habe, ist das Interesse an der Mathematik. Auf alle Fälle sollte es eine Art 3D-Space-Invaders oder 3D-Phoenix werden. Statt nur nach links und rechts wird auch nach oben und unten gesteuert und nach vorne geschossen.
Mit den Pfeil-Tasten wird in die jeweilige Richtung gesteuert und mit der Shift-Taste wird geschossen. Aber da es sich wie gesagt um eine unfertige Version handelt, kann nichts anderes gemacht werden als fliegen, schiessen und beschossen werden. Level oder irgendwelche Items gibt es nicht. Gewinnen kann man es übrigens auch nicht.

> zum Spiel
Das zweite Spiel ist ein Jump'n'Run-Game. Auch hier kann man nur durch die Welt hüpfen und sich am Ende in den Abgrund stürzen. Was ich bei diesem Spiel anders machen wollte, ist die unrealistische Tatsache, dass man sich nicht "verletzt", wenn man aus grösserer Höhe hinunterspringt. Wenn man sich hier also vom obersten Punkt auf das Erdgeschoss herunterstürzt, verliert man etwa die Hälfte seiner Lebenspunkte.
Gesteuert wird mit den Pfeil-Tasten und gesprungen mit der Shift-Taste.

> zum Spiel
Vielleicht werde ich irgendwann mal an den Spielen weiter basteln..
Mein Arbeitsplatz und die Hitze
15.07.2010, 18:37
In meinem Zimmer zuhause, in dem ich die meiste Zeit meiner Arbeitszeit verbringe, wird es sehr schnell recht warm, da erstens sich das Zimmer direkt unterm Dach befindet, zweitens der Computer über Stunden Betrieb die Umgebung spürbar aufheizt und drittens es zurzeit draussen so oder so schön heiss ist. Der einzige Vorteil ist, dass ich im Winter die Heizung ausgeschaltet lassen kann. Im Sommer allerdings schafft es das Thermometer auch mal auf 30°C um 22 Uhr abends. Am frühen Nachmittag habe ich öfters schon Hemmungen, das Notebook anzuschalten, da man sich nach einer halben Stunde Betriebszeit aufgrund der starken Erwärmung gut die Finger verbrennen kann...
Nun aber habe ich einen hübschen Arbeitsplatz erobert, welcher nur gut 50 Meter vom Haus entfernt liegt, siehe Foto:
Die Vorteile der Lage sind klar ersichtlich: Durch den Schatten und das Wasser ist die Lufttemperatur niedriger als im Zimmer oder auf der bedeckten Terrasse, man kann die Füsse ins Wasser halten, worauf diese auch mal von einem übermütigen Fisch angeknabbert werden, nebenbei zieht eine Stockente mit ihren Jungen flussaufwärts, und nachdem ich im Haus den Router umplatziert hatte, konnte ich mir sogar eine WLAN-Verbindung besorgen, welche bei geschätzten 70 Metern Distanz immer noch eine "gute Signalstärke" bringt.
Somit ist es ein vollwertiger Arbeitsplatz an der kühlen, frischen Luft und eine Abwechslung zum alltäglichen Büro.
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Nun aber habe ich einen hübschen Arbeitsplatz erobert, welcher nur gut 50 Meter vom Haus entfernt liegt, siehe Foto:
Die Vorteile der Lage sind klar ersichtlich: Durch den Schatten und das Wasser ist die Lufttemperatur niedriger als im Zimmer oder auf der bedeckten Terrasse, man kann die Füsse ins Wasser halten, worauf diese auch mal von einem übermütigen Fisch angeknabbert werden, nebenbei zieht eine Stockente mit ihren Jungen flussaufwärts, und nachdem ich im Haus den Router umplatziert hatte, konnte ich mir sogar eine WLAN-Verbindung besorgen, welche bei geschätzten 70 Metern Distanz immer noch eine "gute Signalstärke" bringt.
Somit ist es ein vollwertiger Arbeitsplatz an der kühlen, frischen Luft und eine Abwechslung zum alltäglichen Büro.
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